Prognósticos Ativos
Veja os 2 palpites ativos de mexikanac no aplicativo ProTipster
Prognósticos inseridos
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
A primeira parte vai terminar empatada
+128
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
O jogo terminará empatado
+209
GANHO
Mercado: GOLOS NA PRIMEIRA PARTE 0.5
Vai haver menos do que 0.5 golos na primeira parte
+142
GANHO
Mercado: HIPÓTESE DUPLA
Espanha vence ou empata
-164
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Espanha vai vencer o jogo
+233
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Riga FC vai vencer o jogo
-147
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
FC Iberia 1999 vai vencer o jogo
-185
GANHO
Mercado: PARA VENCER
Sinner, Jannik para vencer
-455
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Inglaterra vai vencer o jogo
-102
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
Espanha para vencer a primeira parte
+112
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
A primeira parte vai terminar empatada
+123
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
A primeira parte vai terminar empatada
+113
PERDIDO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
+101
GANHO
Mercado: GOLOS DA EQUIPA DA CASA 4
Equipa da casa menos
-104
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
AA Ponte Preta SP vai vencer o jogo
+454
PERDIDO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
-101
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
O jogo terminará empatado
+220
GANHO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
+160
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
O jogo terminará empatado
+413
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Espanha vai vencer o jogo
-101
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
O jogo terminará empatado
+279
PERDIDO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
+148
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
O jogo terminará empatado
+256
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
Espanha para vencer a primeira parte
-123
PERDIDO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
+111
PERDIDO
Mercado: TOTAL DE GOLOS 3
Vai haver mais do que 3 golos no jogo
+104
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
Bélgica para vencer a primeira parte
+174
FT 1:1
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Inglaterra vai vencer o jogo
+148
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Croácia vai vencer o jogo
-104
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Itália vai vencer o jogo
-172
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Turquia vai vencer o jogo
+259
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Japão vai vencer o jogo
-104
GANHO
Mercado: TOTAL DE GOLOS 3.5
Vai haver mais do que 3.5 golos no jogo
+119
GANHO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
-154
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
República da Coreia vai vencer o jogo
-147
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
México vai vencer o jogo
-101
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
Marrocos para vencer a primeira parte
-185
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
A primeira parte vai terminar empatada
+163
GANHO
Mercado: TOTAL DE GOLOS 3
Vai haver mais do que 3 golos no jogo
-112
GANHO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
Ambas as equipas vão marcar no jogo
-118
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
Inglaterra para vencer a primeira parte
-167
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
A primeira parte vai terminar empatada
+212
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Suíça vai vencer o jogo
-164
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
República Checa vai vencer o jogo
-111
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
Paris Saint-Germain vai vencer o jogo
+154
FT
GANHO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER
OGC Nice vai vencer o jogo
+105
FT
PERDIDO
Mercado: EQUIPA PARA VENCER A PRIMEIRA PARTE
FC Dinamo Bucareste 1948 para vencer a primeira parte
+208
PERDIDO
Mercado: AMBAS AS EQUIPAS MARCAM
No máximo uma equipa vai marcar
+137